動漫設計工資一般多少?未來發(fa)展方向有哪(na)些?對于一(yi)個(ge)真正(zheng)的(de)(de)(de)動(dong)畫設計(ji)(ji)師(shi)(shi)來說,薪(xin)水是(shi)非常(chang)高的(de)(de)(de),月薪(xin)幾萬元是(shi)很(hen)正(zheng)常(chang)的(de)(de)(de)。但是(shi)從動(dong)畫設計(ji)(ji)師(shi)(shi)來說,成為動(dong)畫設計(ji)(ji)師(shi)(shi)是(shi)需要一(yi)個(ge)過程的(de)(de)(de),從3000到5000的(de)(de)(de)薪(xin)水開始,到后(hou)期逐漸增(zeng)加薪(xin)水。
動畫設計工資
從(cong)薪酬情況來(lai)看,3D動畫(hua)(hua)和影(ying)(ying)視動畫(hua)(hua)行業的(de)(de)收入(ru)最高者(zhe)集中(zhong)在深(shen)圳、上海等沿海地區,3D動畫(hua)(hua)創(chuang)作者(zhe)月薪1萬元(yuan)是比較正常的(de)(de),而(er)純從(cong)事(shi)技術工作的(de)(de),月薪至少1萬元(yuan)。 影(ying)(ying)視行業制(zhi)作人員的(de)(de)工資大多以計件制(zhi)為主(zhu)。熟練的(de)(de)動畫(hua)(hua)制(zhi)作人的(de)(de)平均(jun)月薪在4000到5000元(yuan)左(zuo)右,最高可達(da)20000元(yuan)。只要有能力在影(ying)(ying)視動畫(hua)(hua)中(zhong)獲得高薪的(de)(de)人才,不再是夢(meng)想(xiang)。
動畫設計未來的發展方向
1、游戲:
CG原畫。分為人物原畫設(she)計和場景原畫設(she)計。設(she)計游戲中的角色(se)、角色(se)海報、角色(se)服裝、配飾、武器(qi)、道具等。
場(chang)景設(she)計(ji)是游戲的(de)場(chang)景空(kong)間設(she)計(ji),包括室內外、大場(chang)景等。
場景建(jian)模(mo)。這主要(yao)是關于3D建(jian)模(mo),將原畫師設計的(de)場景圖內置到3D模(mo)型中粘貼(tie)材質(zhi)并(bing)渲(xuan)染。
角色建(jian)模(mo)。這也(ye)是3D建(jian)模(mo)的方(fang)向。
游戲動畫師。有 3D 方向和一些 2D 方向。設計并制作游戲角色的(de)動作。
2、動畫
有制作動(dong)畫的(de)工作室或公司(si),通常是做動(dong)畫工作。中國(guo)有3D和(he)2D動(dong)畫公司(si)。每(mei)個公司(si)內部的(de)具體部門都(dou)有些不(bu)同(tong)。主要還有人物動(dong)畫,或者動(dong)畫的(de)設計場景。
大家可以根據自己的喜好選擇未來的就業方向。小編認為游戲這方面需求量很大,比較發達。畢竟,做動漫很難賺錢。但是游戲可以賺錢。游戲公司的利潤更高。無論你選擇什么,都需要努力和堅持。以上是對動漫設計工資一般多少和未來發展方向的介紹,更多關于“Unity培訓”的問題,歡迎咨詢千鋒教育。千鋒(feng)教育多(duo)年辦(ban)學,課(ke)程大綱緊跟企(qi)業需求,更(geng)科學更(geng)嚴謹,每年培(pei)養泛(fan)IT人(ren)才(cai)近2萬(wan)人(ren)。不論你是(shi)零基礎還是(shi)想(xiang)提(ti)升,都可(ke)以找到適合的班型,千鋒(feng)教育隨時歡迎你來試(shi)聽。