交互設計師主要做哪些工作?作為交互(hu)設(she)計(ji)(ji)師,前期洞察戰略和產品(pin)需求、確(que)定產品(pin)功能、設(she)計(ji)(ji)草案(an)、交互(hu)設(she)計(ji)(ji)文(wen)檔描述等內(nei)容。根據公司(si)發展階段(duan)、組織結(jie)構等不(bu)同(tong),不(bu)同(tong)公司(si)的(de)交互(hu)設(she)計(ji)(ji)存在(zai)較大差異。交互(hu)設(she)計(ji)(ji)師在(zai)進(jin)行(xing)UI設(she)計(ji)(ji)之前需要(yao)了解業(ye)務、技(ji)術和行(xing)業(ye)機會和限制(zhi),同(tong)時了解用戶的(de)期望和需求。基于(yu)上述理解,創(chuang)建一個(ge)形(xing)式、內(nei)容、行(xing)為是否易(yi)用、滿(man)足(zu)用戶、技(ji)術可行(xing)、具有商業(ye)利益的(de)產品(pin)。
在交互(hu)設(she)計(ji)的(de)(de)過程中,設(she)計(ji)師會在界面中引入邏輯操作和(he)體(ti)貼的(de)(de)動作,創(chuang)造(zao)出(chu)迷人的(de)(de)網頁和(he)UI。成功的(de)(de)交互(hu)設(she)計(ji)者善(shan)于運(yun)用技術和(he)良好的(de)(de)交互(hu)規則來創(chuang)造(zao)理想(xiang)的(de)(de)用戶體(ti)驗(yan)。交互(hu)設(she)計(ji)師主要做哪些工作,具體(ti)如下:
1.項目背景分析。
項(xiang)目背景分析并非市(shi)場(chang)調查,主要包括目前市(shi)場(chang)情(qing)況、項(xiang)目要實現(xian)的目標、用戶要解決的痛點、能否滿足市(shi)場(chang)需求等(deng)方面。
2.競品分析。
競爭(zheng)產(chan)(chan)品(pin)分(fen)析(xi)(xi)主(zhu)要是為了研究(jiu)市場(chang)上(shang)同(tong)類(lei)產(chan)(chan)品(pin)的(de)發展現狀(zhuang)、市場(chang)比(bi)例、功能(neng)(neng)特(te)征、用(yong)戶需(xu)求的(de)主(zhu)要痛點(dian)(dian)、用(yong)戶類(lei)型分(fen)析(xi)(xi)、未來的(de)潛力、優勢和(he)劣勢。與其(qi)他(ta)職位相(xiang)比(bi),市場(chang)競爭(zheng)產(chan)(chan)品(pin)的(de)功能(neng)(neng)點(dian)(dian)和(he)競爭(zheng)產(chan)(chan)品(pin)的(de)用(yong)戶類(lei)型分(fen)析(xi)(xi)更(geng)多地關注相(xiang)關領域的(de)用(yong)戶需(xu)求痛點(dian)(dian)。這一過(guo)程(cheng)不需(xu)要完美(mei),也不需(xu)要最終提交完美(mei)的(de)研究(jiu)報(bao)告,但(dan)我們必須(xu)獨立思考。他(ta)們有自己獨特(te)的(de)觀點(dian)(dian)和(he)觀點(dian)(dian),不能(neng)(neng)跟隨別(bie)人。
3.信息架構。
信(xin)息(xi)架構是PC端應用(yong)、網站、移動應用(yong)等(deng)產(chan)品(pin)最重要(yao)的基礎。如果(guo)安(an)排不合(he)理或者與用(yong)戶的心智模型相差太(tai)遠,信(xin)息(xi)架構相當于互(hu)聯(lian)網產(chan)品(pin)的骨骼,嚴重影響用(yong)戶體驗,甚至可能導致整個產(chan)品(pin)失(shi)敗。
4.流程圖。
許多人(ren)可能想知道(dao)交互(hu)設計師是(shi)否需(xu)要(yao)(yao)繪(hui)制流程(cheng)圖,因為許多人(ren)可能認為這應該是(shi)產品經理的工(gong)作(zuo),但事實(shi)上,交互(hu)設計師也需(xu)要(yao)(yao)繪(hui)制流程(cheng)圖。
然而,交(jiao)(jiao)互(hu)設計師的(de)流(liu)程(cheng)圖(tu)在目(mu)的(de)和(he)角(jiao)色上與產品(pin)(pin)(pin)經(jing)理的(de)流(liu)程(cheng)圖(tu)有很大的(de)不同。產品(pin)(pin)(pin)經(jing)理的(de)流(liu)程(cheng)圖(tu)應(ying)該(gai)完全呈(cheng)現整個(ge)產品(pin)(pin)(pin)的(de)各個(ge)環節之間的(de)邏(luo)輯(ji)(ji)關系(xi),如后臺操(cao)作邏(luo)輯(ji)(ji)、如何(he)(he)與服(fu)務器(qi)進行(xing)交(jiao)(jiao)互(hu)、使用何(he)(he)種(zhong)方(fang)式進行(xing)交(jiao)(jiao)互(hu)等。產品(pin)(pin)(pin)經(jing)理在繪(hui)制(zhi)流(liu)程(cheng)圖(tu)時會(hui)在產品(pin)(pin)(pin)功(gong)能方(fang)面給出一個(ge)目(mu)標,但不會(hui)詳(xiang)細(xi)描述如何(he)(he)實(shi)現。
5.故事板和Persona。
Persona也(ye)是人(ren)物角色(se),做為客戶(hu)調查分析的(de)一部(bu)分,在項目(mu)前期要(yao)求梳(shu)理環節(jie)會(hui)對全部(bu)項目(mu)的(de)順利推進起著至關重(zhong)要(yao)的(de)功效。
Persona的確定,應當根(gen)據商品而且比實際項(xiang)(xiang)目先,Persona一(yi)旦確定,一(yi)般不(bu)會隨實際項(xiang)(xiang)目更改,因此互(hu)動(dong)設(she)計師能夠參(can)加Persona的確定環節,但Persona不(bu)一(yi)定是互(hu)動(dong)設(she)計師在實際項(xiang)(xiang)目的輸出。
6.互動設計草圖。
交互式(shi)(shi)設(she)計草圖(tu)是交互式(shi)(shi)設(she)計師在(zai)設(she)計交互式(shi)(shi)方案存(cun)在(zai)多(duo)種多(duo)樣的情(qing)況下,迅速制作(zuo)并提供給需求(qiu)方,用于技術驗證和(he)頁面(mian)跳轉(zhuan)過程,頁面(mian)內部部分(fen)基(ji)本(ben)上是安排的。因此,設(she)計草圖(tu)需要(yao)快速制作(zuo)和(he)輸出,并且可以放(fang)寬輸出質量,如(ru)交互式(shi)(shi)細節、具體字段、顯示方法等。
7.原型的交互驗證。
交(jiao)互式(shi)驗(yan)證原型制作的(de)原因(yin)和目(mu)標與交(jiao)互式(shi)設(she)(she)計草圖基本一致,一般是在(zai)存在(zai)多種設(she)(she)計交(jiao)互式(shi)方(fang)案(an)(an)或者對(dui)某(mou)個交(jiao)互式(shi)方(fang)案(an)(an)的(de)后期(qi)效果不(bu)太確定的(de)情(qing)況下采(cai)用(yong)的(de)快速輸出(chu),快速驗(yan)證的(de)解決(jue)方(fang)案(an)(an)。
與交互式設計(ji)草圖相比,交互式驗證原型的(de)優點(dian)是,完全模擬了真實的(de)頁面跳(tiao)轉效果,對用(yong)戶(hu)的(de)要求(qiu)較低,沒(mei)有很好的(de)想象力和(he)邏(luo)輯思維能力,可以快(kuai)(kuai)速(su)驗證,快(kuai)(kuai)速(su)調(diao)查收(shou)集用(yong)戶(hu)反饋,快(kuai)(kuai)速(su)迭代找出最佳解(jie)決方案。
8.互動稿。
在(zai)對設(she)計(ji)草(cao)圖進行(xing)審查后,交(jiao)(jiao)(jiao)互(hu)設(she)計(ji)師(shi)收集了每(mei)個(ge)(ge)人的(de)(de)意見和建議,并在(zai)達成(cheng)一致意見之前開始了具體的(de)(de)交(jiao)(jiao)(jiao)互(hu)草(cao)圖設(she)計(ji)。交(jiao)(jiao)(jiao)互(hu)草(cao)案(an)完成(cheng)后,通常會有(you)一個(ge)(ge)較大的(de)(de)交(jiao)(jiao)(jiao)互(hu)草(cao)案(an)審查節點(dian)。
一般情況(kuang)下,整個產品流水線上(shang)的所有(you)相(xiang)關(guan)人員都會被召集參加審查。交互式設計師是助這些團隊構建(jian)(jian)設計策略、建(jian)(jian)立產品的關(guan)鍵(jian)互動、創建(jian)(jian)概念測(ce)試原型、保持技術更新、確保產品跟上(shang)趨(qu)勢的跨設計、開發、創意和營銷團隊的一個職位。
互動設(she)(she)計師是(shi)保證數字(zi)化產品能夠輕(qing)松被用戶(hu)玩(wan)弄的(de)人(ren)。交(jiao)互式(shi)設(she)(she)計師的(de)職(zhi)業生(sheng)涯(ya)正(zheng)在變(bian)化。一些正(zheng)規的(de)設(she)(she)計機構(gou)和(he)培訓機構(gou)會教授(shou)交(jiao)互式(shi)設(she)(she)計,但(dan)更多的(de)交(jiao)互式(shi)設(she)(she)計知識來自于項目實踐。
交互設計師主要做哪些工作?在公司網站運作中,互動設計師是連接產品和UI技術的紐帶,輸出的產品是互動文檔。UI通過互動文檔進行時間安排和界面設計,直至最后變現。更多關于“UI培訓”的問題,歡迎咨詢千鋒教育。千鋒教育(yu)多年辦(ban)學,課程大綱緊跟企業需求(qiu),更(geng)科學更(geng)嚴謹,每年培養(yang)泛IT人(ren)才近(jin)2萬人(ren)。不論你是零基(ji)礎(chu)還是想提升(sheng),都可以找到適合的班型(xing),千鋒教育(yu)隨時(shi)歡迎你來試聽。